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 Ficha Pirata

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GM Mattos
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Data de inscrição : 24/05/2012
Idade : 27
Localização : Ilha do Farol

MensagemAssunto: Ficha Pirata   Dom Ago 05, 2012 7:10 pm

Pessoal

Nome: Sem personagens cópia ou qualquer parentesco com personagens do anime
Job: Link
Idade:
Sexo:
Peso:
Altura:





Objetivos
Aqui o jogador deverá preencher os objetivos do seu personagem, ou melhor dizendo o que o próprio jogador deseja que seu personagem conquiste e aprenda.

Essa área não é necessária ser preenchida no momento da criação da ficha, sendo assim o player pode preenche-la com o tempo conforme for tendo idéias do que deseja para o seu personagem.

Exemplos de objetivos podem ser.

1- Libertar a Shikai.
2- Subir de posição dentro do meu esquadrão.
3- Dominar meu lado Hollow.
4- Viajar para outros continentes e aprender sobre sua cultura.
5- Dominar o poder de outro continente. ( Hunter – Nem de Reforço)
6- Libertar minha Bankai.
7- Evoluir meu arco quincy.
8- Conseguir uma Akuma no Mi.
9- Despertar e aprender a dominar o Haki da observação e da armadura.
10- Treinar Ninjutsus de elemento terra.

Observe que os objetivos não são de uma única classe, eu meramente os usei de forma aleatório para dar exemplos variados.

Citação :

Extras
Essa área é reservada para a descrição de aspctos especiais do personagem tais como, Akuma no Mi e suas técnicas, Possíveis experiências que seu corpo tenha sofrido como alteração genética, características robóticas devem ser descritas aqui, possíveis maldições que influenciem em algo do char. Haki e demais poderes especiais também devem ser colocados aqui.


Afiliação

Afiliação: Nenhuma, e após ter um bando colocar o nome do bando
Cargo: Cargo ocupado no bando.

Atributos

Citação :
Distribua 10 pontos entre seus atributos.

Nível: 1 (000/100)
XPTéc: (0 / 0)

Força:
Habilidade:
Agilidade:
Constituição:
Determinação:
Inteligência:

HP: Lvl 1 ao 10: 15* (Cons+LVL)
Lvl 11 ao 20: 20* (Cons+LVL)
Lvl 21 ao 30: 25* (Cons+LVL)
SPtotal: Determinação*(INT(Inteligência+Força+Habilidade+2)/3)*10
OBS: INT significa Inteiro, ou seja arredonda a divisão por 3 para baixo.
SPturno: SPtotal/10



Sub-Atributos

Dano:Força+(Agilidade/2)
Dano Mágico:Int+(Habilidade/2)
Resistência:Constituição+(Força/2)
Acerto: Habilidade + (Agilidade/2)
Bloqueio: Habilidade + (Agilidade/2)
Esquiva: Agilidade + (Habilidade/2)
Intimidação:Determinação + (Habilidade/2)
Carisma: Determinação+ (Inteligência/2)
Percepção: Habilidade + (inteligência/2)





Aparência

Descreva sua personagem por completo, para facilitar tente pensar nas seguintes etapas: físico, vestuário e características (tatuagens, cicatrizes e etc). Se possível também coloque uma imagem caso possua uma, e descreva apenas o que se diferencia da imagem.




Personalidade

Explore ao máximo a personalidade de sua personagem, lembre-se de deixar claro o modo que ele age e pensa. Responda perguntas como: Como ele é naturalmente quando está sozinho? Como ele age com outras pessoas? Ele é agitado ou calmo, impulsivo ou pensador, em combate como são seus hábitos, ele possui vícios? Se sim quais vícios, fuma, bebe, viciado em jogos, viciado em mulheres. Ele é desconfiado ou tende a acreditar no que as pessoas falam? Ou seja, tente deixar o mais completo possível, isso é muito importante na hora que seu desempenho na missão será avaliado, quanto mais completo for sua personalidade e mais de acordo você agir com elas nas missões maior será a sua XP adquirida.




História

A história deve conter pontos importantes do seu personagem, não precisa contar como foi toda a vida dele, mas também não escreva algo como nasceu aqui, morou ate tantos anos e depois resolveu sair e virar um mago, ou viajar pelo mundo.

Tente escrever onde você nasceu, morou com quem, você possuía amigos na infância Quando seu personagem descobriu o que queria ser? Quais os sonhos dele e o que ele planeja para a sua vida? Porque ele saiu de casa, e para onde decidiu ir? Aconteceu alguma tragédia na família? Se não onde eles moram continuaram no mesmo local? Coisas assim devem ser postas na história do seu personagem.






Reputação

Citação :
Apelido: (Apelido dado ao seu personagem quando este alcança um título, deixar em branco caso não tenha alcançado esta marca ainda.)
Título: (Será modificado com a evolução do personagem)




Técnicas

Nome da técnica:
Descrição: Qual é a aparência da técnica? Como o poder dela funciona o que ele faz? Quantos metros ele alcança? Quanto tempo ele dura? É necessária alguma preparação para usá-la? Preparação como por exemplo girar seu corpo em uma grande velocidade.
Restrição: Qual o defeito da técnica? Ou quais as condições necessárias para poder usá-la? Ou então qual o inconveniente que ela causa antes ou depois do seu uso?
--
Dano: Qual o dano da técnica? Dano+Dano da arma+ Bônus, converse com seu narrador antes para ver quais são suas opções ele poderá lhe ajudar na formulação.
Bônus: A técnica possui algum efeito adiciona? Tais como Aumento de velocidade? Aumento de resistência? Entre outros.
Custo: O narrador lhe passará o valor de SP necessário para utilizá-la.
Nível: ( 0 /200) se for técnica de ataque ou (0 / 300) se for técnica de Buff



Inventário
Equipamentos: O jogador pode começar com uma arma inicial, coloque apenas a descrição física da arma que o avaliador irá editar com os dados técnicos da mesma.
Inventário: Quais quer itens básicos sem efeitos adicionais, dependendo a utilidade do item um pequeno valor pode ser descontado do seu ouro inicial.
Cons: 50,000 C


Modelo de Ficha

Spoiler:
 

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